- 發(fā)表時(shí)間:2020-03-10
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故事邏輯簡單,段落之間的聯(lián)系不緊密,故事重復(fù)一個(gè)主題。電力動(dòng)畫制作讓靜態(tài)的畫面動(dòng)起來一直是人類執(zhí)著追求的一個(gè)夢(mèng)想。人們公認(rèn)的最早的“動(dòng)畫現(xiàn)象”是一幅舊石器時(shí)代的野牛圖,它在西班牙北部阿爾塔米拉洞穴的壁畫中,其野牛的尾巴和腿均被重復(fù)繪畫了幾次,看起來有奔跑的動(dòng)感。在約2000年前的埃及的墻飾上,描繪著兩個(gè)摔跤的一小段連續(xù)動(dòng)作。其動(dòng)作分解準(zhǔn)確,過程表現(xiàn)完整,類似今天的連環(huán)漫畫。在古希臘的陶瓶上也發(fā)現(xiàn)了連續(xù)動(dòng)作的繪畫。注重人物的靈巧、刻畫和細(xì)節(jié)娛樂。這個(gè)故事很短,符合孩子們的觀看習(xí)慣。
“神奇寶貝”(圖4≤44)故事的主角是一個(gè)名叫肖志的男孩,他剛滿10歲,住在純白小鎮(zhèn),和他的母親住在一起。事實(shí)證明,任何年滿10歲的人都可以獲得Pokemon許可證,并從Oki博士那里獲得Pokemon。為了成為一名一流的寵物小精靈訓(xùn)練師,小智必須踏上一條精神之旅來接受考驗(yàn)。出乎意料的是,在他離開的那一天,小志因?yàn)樗恢X而錯(cuò)過了他的時(shí)間,比其他人晚了一步。很難從醫(yī)生那里得到不想要的皮卡丘,但是皮卡丘很難照顧,而且特別頑固。在前往長青下一站的途中,他們遇到了麻煩,皮卡丘遭到了野生寵物精靈的突襲,危在旦夕,最后依靠兩人的努力與默契合作,拯救了這一天。就這樣,小枝和皮卡丘開始了艱苦的冒險(xiǎn)。
5.2場(chǎng)景是腳本
的主題,角色和事件僅限于特定的場(chǎng)景空間,影片緊緊圍繞場(chǎng)景空間講述故事。電力動(dòng)畫制作讓靜態(tài)的畫面動(dòng)起來一直是人類執(zhí)著追求的一個(gè)夢(mèng)想。人們公認(rèn)的最早的“動(dòng)畫現(xiàn)象”是一幅舊石器時(shí)代的野牛圖,它在西班牙北部阿爾塔米拉洞穴的壁畫中,其野牛的尾巴和腿均被重復(fù)繪畫了幾次,看起來有奔跑的動(dòng)感。在約2000年前的埃及的墻飾上,描繪著兩個(gè)摔跤的一小段連續(xù)動(dòng)作。其動(dòng)作分解準(zhǔn)確,過程表現(xiàn)完整,類似今天的連環(huán)漫畫。在古希臘的陶瓶上也發(fā)現(xiàn)了連續(xù)動(dòng)作的繪畫。如果場(chǎng)景發(fā)生了變化,那么整個(gè)故事就不能成立,也不能失去力量。
例如泰坦尼克號(hào)(圖5≤1),一個(gè)不創(chuàng)新的愛情故事發(fā)生在一艘不沉沒的船上,那艘船是真正的吸引力和賣點(diǎn)。如果他們的愛情不是由這場(chǎng)意想不到的災(zāi)難引發(fā)的,那么故事中的這些人物都太蒼白了。
例如“地心歷險(xiǎn)記”(圖5≤2),整部電影中的角色圍繞地球中心運(yùn)動(dòng),角色不斷地與場(chǎng)景斗爭,場(chǎng)景不斷地為角色制造困難。機(jī)械動(dòng)畫制作產(chǎn)品演示動(dòng)畫就是采用三維動(dòng)畫及影視后期處理軟件,把產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、特點(diǎn)、功能、工作原理通過動(dòng)畫形式立體呈現(xiàn)出來,使人們直觀、詳實(shí)、全方位動(dòng)態(tài)了解新產(chǎn)品功能及特色。這種栩栩如生的產(chǎn)品表現(xiàn)形式給客戶帶來新奇、好感與信賴。最后,這名男子征服了現(xiàn)場(chǎng),擺脫了困境。簡而言之,這樣的電影場(chǎng)景是這部電影背后的主要驅(qū)動(dòng)力。
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