- 發(fā)表時間:2020-03-17
- 文章分類:商業(yè)視覺營銷
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米老鼠、唐老鴨、凱蒂貓等世界知名品牌,但由于這些品牌多年來的積累和發(fā)展,一大批企業(yè)僅憑授權(quán)資金就退出了。裸眼3d動畫制作讓靜態(tài)的畫面動起來一直是人類執(zhí)著追求的一個夢想。人們公認的最早的“動畫現(xiàn)象”是一幅舊石器時代的野牛圖,它在西班牙北部阿爾塔米拉洞穴的壁畫中,其野牛的尾巴和腿均被重復繪畫了幾次,看起來有奔跑的動感。在約2000年前的埃及的墻飾上,描繪著兩個摔跤的一小段連續(xù)動作。其動作分解準確,過程表現(xiàn)完整,類似今天的連環(huán)漫畫。在古希臘的陶瓶上也發(fā)現(xiàn)了連續(xù)動作的繪畫。剩下的都要爭取,要贏得版權(quán)并不容易,多年來,努力工作,明年很可能會被別人搶奪,同時提高門檻的成本也提高了,這讓很多企業(yè)停了下來。我遇到了一個制作書包的客戶,幾年前他一直在為蜘蛛俠工作。由于對版權(quán)的激烈競爭,他去年因為價格比其他人低而失去了他的代理機構(gòu),后來導致那個書包的生產(chǎn)被停產(chǎn)。損失也很多,這種情況是非常普遍的,企業(yè)應該引起重視。
在沒有接入的情況下,許多企業(yè)不得不考慮建設。如前所述,當一家企業(yè)由于版權(quán)競爭中的一次失誤而無法獲得某一知名品牌的版權(quán)時,老板會怒氣沖沖地命令組建一個設計團隊,招募軍隊,購買幾臺電腦開始工作。這種車間是一種典型的閉門汽車,老板們坐下來幻想有一、兩只快樂的羊會在這里生產(chǎn)出來,然后在全世界流行起來。
因此,大多數(shù)企業(yè)最終都失敗了,到目前為止,成功的例子很少。北京裸眼3d視頻制作如今世界上三維動畫最成熟的當屬美國,而日本依舊是把二維動畫作為主流。歐洲等一些國家會運用更多的動畫表現(xiàn)形式,包括定格等。而中國如今的動畫比較混亂,為了盡快地追求經(jīng)濟效益而拋棄了傳統(tǒng)中國動畫的風格,部分模仿歐美,部分模仿日本。如大家熟悉的FLASH動畫。它只是一個工具而已,并不能說明它是二維動畫或者是三維動畫。在我的眾多客戶中,也有類似的情況,而且花費了大量的精力和時間來投資,卻發(fā)現(xiàn)動畫行業(yè)有很多更專業(yè)的知識和全面的管理體系。如果我們深入研究,將會花費更多的時間、時間和人力。在藝術行業(yè)有一個專業(yè),就是做他們擅長的事情。生產(chǎn)型企業(yè)如果攤位過大,只會慢慢喪失自身的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢。動漫營銷這種專業(yè)營銷方式的建議仍然是交給專業(yè)動漫企業(yè)經(jīng)營,將更加省時、省力、省錢。庫巴拉是實施中國動漫原創(chuàng)授權(quán)的專業(yè)動漫企業(yè)之一,為希望進入動漫產(chǎn)業(yè)的企業(yè)提供全面的動漫營銷策略和方案,并提供完善的品牌策劃咨詢服務。
與動漫企業(yè)相比,只有授權(quán)或動漫設計的一些動漫形象是不夠的,還需要有突破性和創(chuàng)新性的營銷策劃方案。北京裸眼3d視頻制作如今世界上三維動畫最成熟的當屬美國,而日本依舊是把二維動畫作為主流。歐洲等一些國家會運用更多的動畫表現(xiàn)形式,包括定格等。而中國如今的動畫比較混亂,為了盡快地追求經(jīng)濟效益而拋棄了傳統(tǒng)中國動畫的風格,部分模仿歐美,部分模仿日本。如大家熟悉的FLASH動畫。它只是一個工具而已,并不能說明它是二維動畫或者是三維動畫。這樣,商業(yè)傳播才能升華為社會傳播,企業(yè)品牌才能得到有效而廣泛的傳播。
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