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三維動畫公司美國動畫藝術(shù)
  • 發(fā)表時間:2020-01-13
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第六章美國動畫藝術(shù)美國第一部動畫誕生于1906年,到2006年的今天,它可以分為五個發(fā)展階段。工藝流程動畫制作場景設(shè)計,是整個動畫片中景物和環(huán)境的來源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱鼍霸O(shè)計包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達(dá)。工程動畫制作渲染,是指根據(jù)場景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲通常輸出為AVI類的視頻文件。1。在開創(chuàng)性階段(1906-1937),1906年,美國動畫史上第一部真正意義上的動畫電影,“笑臉的幽默面孔”,由J.Stuart Blackton拍攝,1875-1941。這標(biāo)志著美國動畫史的正式開啟。由于動畫電影在20世紀(jì)初還處于試驗階段,制作技術(shù)還不成熟,所以動畫電影的制作比較粗糙,題材的表現(xiàn)比較簡單,一部動畫往往只有幾分鐘左右。主要用于官方電影的預(yù)映,供觀眾娛樂。布萊克頓是一位著名的電影導(dǎo)演,出生于英國,小時候隨家人移居美國,從小就熱衷于演戲,曾與李德(羅納德·里德飾)和艾伯特·E·史密斯合作過表演。在舞臺雜耍和魔術(shù)表演中,布萊克頓表演粉筆脫口秀(Chalk-Talk),也是一名報紙專欄作家和插畫家。1896年4月,“紐約晚報”(NewYorkEveningNews)派他去拜訪愛迪生,并請他從一位偉大的發(fā)明家那里帶回一幅木炭素描。在布萊克頓為發(fā)明家畫肖像的同時,愛迪生也用相機(jī)記錄了布萊克頓的畫作,并將這部短片命名為“布萊克頓,晚間新聞漫畫家”。這部不到一分鐘的電影已經(jīng)在音樂廳和劇院放映。布萊克頓對捕捉生活中的動作已經(jīng)很感興趣了,這部能夠展示繪畫過程的電影給了他很大的靈感。于是,他邀請了雅培·E·史密斯(AbbottE.Smith)成立了Vitagrid公司,這是一家后來成為華納公司前身的公司。當(dāng)1899年美國和西班牙之間的戰(zhàn)爭發(fā)生時,電影院爭先恐后地播放這場戰(zhàn)爭的新聞影片。布萊克頓和史密斯合作制作了第一部具有特殊效果的早期動畫電影,使用剪紙作為移動道具。這些電影雖然粗糙,但作為新聞影片,卻得到了人們的認(rèn)可。在創(chuàng)作過程中,他們嘗試了大量的攝影技巧,包括停止(在改變拍攝場景時停止運動暫停并重新啟動相機(jī)拍攝)和堆疊(融合圖像同時淡出)。另一張圖片淡入)和多次曝光(多次曝光拍攝一張圖像,然后返回膠片,然后重新制作第二張圖像),以此類推,他們將這些技術(shù)稱為“魔法效果”(Magical Effects),我們現(xiàn)在將其稱為“特殊效果”。20世紀(jì)初,布萊克頓在愛迪生的實驗室工作。他用粉筆畫圖像,并制作了“神奇的圖畫”(“魔法圖畫”),內(nèi)容被稱為“魔術(shù)電影”(技巧電影),這是畫家自己的素描的主題。1906年,布萊克頓在黑板上創(chuàng)作了“滑稽面孔幽默”,這是一檔三分半鐘的粉筆脫口秀,被公認(rèn)為美國第一部動畫片。

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